s-blackのまとめブログ

どうも初めましてこんにちはS-blackです!活動内容はゲームやアニメ、ラノベを中心とした記事を書くつもりです。視聴者にとって有益となるような記事を書く予定なので是非見て欲しいです!

【パズドラ】究極イリヤの裏修羅編成!

 今回は3回目になったFateコラボで新しく追加された究極イリヤの裏修羅編成を紹介します

7×6にしようと思ったのですがポロネからの変身でもいけそうだと思ったので

そちらにしました

編成 

アシスト、バッチ

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ポロネからの変身の経験値1.5倍編成になります

バッチは何でもいいです

ポロネに伊之助武器をアシストしててスキブ武器なら何でもいいですがポロネとの相性がいいので伊之助武器にしてます

究極イリヤにボン太君をアシストしてて変身させる武器なら何でもいいです

サブのマーベルには豊臣武器をアシストしてて暗黒耐性をつけるためにつけてます

ウルヴァリンに羽川武器をアシストしてて激減スキルを持っているなら何でもいいです

激減スキルもちで光たこ焼きがあり相性がいいと思ったので選びました

F15で使うのでそこまでに貯めておく!

テュオレにネイ武器をアシストしててスキブつきの回復、闇生成がありさらに覚醒無効があるので選びました

助っ人のマーベルにはヴェノム武器をアシストしてて火力強化にのためにつけてます

覚醒スキル、潜在覚醒

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覚醒スキルはこんな感じで

潜在覚醒は

ポロネに遅延5個、究極イリヤに遅延3個マシーンキラーを1個

サブのマーベルに遅延5個、マシーンキラーを1個

ウルヴァリンに遅延5個マシーンキラーを1個

テュオレに遅延5個

助っ人のマーベルにも遅延5個、マシーンキラーを1個つけてます

注意すべき点

F1

ウルヴァリンにアシストしてある羽川武器→ポロネを使って1ターン耐久→究極イリヤに変身→助っ人マーベルのみ変身して突破

F2

 頑張って突破!

F3

テュオレにアシストしてあるネイ武器を使う→助っ人マーベルを使う

→追撃を組みつつ突破

F8

究極イリアを使って突破

F12

ポロネを使って突破

F13

カラドボルグの場合

ネイ武器を使って突破

F15

羽川武器を突破する前に使う

↑これをしないと確定で死にます

F21

10%以下の発狂に注意しながら突破

F22

木メノアの場合

確実に死にます

光メノアの場合

ロックが入れられたら究極イリヤを使ってロック解除をしつつ突破!

闇メノアの場合

10ターン耐久する

HPに注意しながら耐久する

覚醒無効が入れられたら落ち着いて光2コンボして耐久!

最後に

今回は究極イリヤの裏修羅編成を紹介しました

軽減がないのでメノアの運が結構作用しますが

結構使えるので面白そうだと思ったら是非試してみてください

何かわからないことがあればコメント欄へ!

 

【パズドラ】編成難易度低い山本Pランク1000記念闘技場周回編成

 

今回は山本Pランク1000記念闘技場の周回編成を紹介します

このダンジョンの報酬はめちゃくちゃおいしいので是非やってみてください!

 

編成

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今回の編成は冨岡パが一番いいと思います

暗黒耐性や操作軽減の対策が最初からできているためです

編成としてリーダーの冨岡に消せないドロップのキャラをアシストして

助っ人の冨岡にロック解除のキャラをアシストしてます

後はサブの錆兎の1体に追撃持ちのキャラをアシストしてます

他のサブには適当にドロ強などの武器をアシストしてます

超覚醒と潜在覚醒

リーダー冨岡の超覚醒は何でも大丈夫です

超覚醒は片方は何でもよくてもう片方はバランスキラー2個、回復キラー1個つけてます

サブの錆兎の超覚醒は全員バインド耐性+をつけてください

潜在覚醒は何でも大丈夫です

注意するべきところ

F1

ドロ強を含めて水5つくんで突破

F2~F4

錆兎ループして突破

F5

冨岡にアシストしてあるロック解除要員のスキルを使って突破

F6~F9

錆兎ループして突破

F10

ドロ強を含めて水5つくんで突破

F11

錆兎ループして突破

F12

もう一方の冨岡にアシストしてある消せないドロップ要員のスキルを使って突破

F13

錆兎をまず使う→残りの盤面で3コンボして突破

最後に

最初にも言いましたが今回のダンジョンは簡単でめちゃくちゃ簡単で報酬がいいので是非やってみてほしいです!

他にもフラクループとかでも行けますが冨岡が一番最適です

【パズドラ】裏修羅完全解説(ギミック編)

皆さんこんにちは!今回のMARVELコラボで始めたばっかりの人とかのいると思うので

今回は裏修羅の全階層のギミック

 

 

ギミック

対策が必須なギミック:ダメージ吸収、覚醒無効、暗黒耐性、ダメージ無効貫通要員、根性、消せないドロップ

対策必須ではないがあったほうがいいギミック:属性吸収、お邪魔耐性、毒耐性、ルーレット、封印耐性

以上です

対策が必要なギミック

ダメージ吸収は12階層で出現するソフィスというキャラと18階層のアナザークルセイダーと最下層(22階層)で5分の1の確率で出現する木メノアに対して使います

→必ず使うところ:12階層のソフィス、22階層の木メノア

次に覚醒無効は6階層のデネボラと11階層のスピカ、13階層のカラドボルグ、20階層のシンファで使います

→必ず使うところ:13階層のカラドボルグ

暗黒耐性は4階層で使うだけでなく他のところでもつかうので必須です

ダメージ無効貫通要員は11階層と18階層のアナザージャスティスで使います

→必ず使うところ:11階層と18階層のアナザージャスティ

根性に関しては3階層で使います

→必ず使うところ:3階層

消せないドロップは8階層と20階層のシャンメイで使います

→必ず使うところ:8階層と20階層のシャンメイ

対策必須ではないがあったほうがいいギミック

属性吸収は火属性パの場合なら6階層のデネボラで必要ですが他の属性のパーティなら必要ありません

お邪魔耐性は9階層と10階層のペルセウス、18階層で必要ですが炭次郎やセイナパなどのパーティだと必要ないので

いれるか入れないかはパーティによります

毒耐性も9階層と11階層のスピカ、18階層のアナザージャスティス、19階層のチィリンドラゴンで必要ですが使うかはパーティによります

ルーレットは17階層のカストルと13階層のカラドボルグ、20階層のシュウミンで使いますがカストルのルーレットは端だけの2マスだけなのであまり必要ないのとシュウミンは1ターン耐えた後

1ターンで無くなるルーレットに代わるので問題ないと思います

封印耐性は大体のパーティーで入ってると思うので大丈夫です

まとめ

ダメージ吸収、覚醒無効、暗黒耐性、ダメージ無効貫通要員、根性、消せないドロップ

は確実に対策することをお勧めします

何か質問、アドバイス等があればコメント欄へ!

 

 

 

 

【パズドラ】キャプテンマーベル裏修羅編成②

今回はキャプテンマーベルの2個目の編成を紹介します

1つ目はこれです良かったら見てみてください!

 

s-black.hateblo.jp

 

今回のはマーベル居なくても組めます

 

編成②マーベル×羽川①

 

写真で見てもらうのが一番早いので写真で載せます!

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こんな感じです

テュオレと羽川のアシストは何でもいいです

テュオレは3階層でレオニスが出たときに回復するためシンジレイ武器をつけてて

羽川はHPを底上げしてくれるファガン武器つけてます

全体の覚醒スキル、潜在覚醒

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覚醒はこんな感じで

 

潜在覚醒に関しては

マーベル以外は遅延5個に1個木か闇軽減つけて

マーベルは遅延6個にマシーンキラーをつけてください

 

注意するべきところ

今回は簡単なところは省きます

今度裏修羅の解説をまとめたものを出します!

1階層、ファスカ→羽川→マーベルで突破

2階層、パズル教室

指操作延長バッチがあるので比較的簡単です

難しいのならば数を数えてどこにそろえるかを想像してやるのがいいと思います

落ち着いてやることが大事です!

3階層、リュウメイ→シンジレイ武器→羽川で突破

4階層、5ターン耐久敵が攻撃するターンは7コンボをして半減する

※難しいなら突破しても大丈夫です

14階層、リッチゴールドドラゴン:マーベルを打って突破

    レインボーメタルドラゴン

リーダーがファスカの場合:自力で8コンボか7コンボを組みつつ回復して5ターン耐久するもしくは突破してもいい

     テュオレの場合:二色コンボで2コンボ加算したりして7コンボしつつ回復して5ターン耐久する。出来たら光を5個以上消して突破してもいい

     ポロネの場合:7コンボしつつ回復して5ターン耐久する

     ※闇軽減を積んでおくと耐久しやすい

     リュウメイの場合:ドロップをL字消しするか7コンボ以上して5ターン耐久

21階層、光3コンボした後にまた光3コンボすれば大体抜けます

※個人の感覚なのでそこまで気にしないで自分の感覚でやったほうがいいです

後HPが10%以内になると発狂するので注意!

22階層、火メノア:光2コンボ以上し7コンボ以上続けて倒す

    水メノア:光2コンボ以上し7コンボ以上続けて倒す

    木メノア:光2コンボ以上し7コンボ以上続けて半分まで削る半分まで削ったあとポロネを打って1ターンで突破する

※毎ターン確実に回復し続けること!

リュウメイとポロネが火属性をもっているのでできるだけ火は削らないようにすること

半分まで削るとき次のターンに備えて光を貯めておくこと!

    光メノア:光2コンボ以上し7コンボ以上続けて倒す

※羽川が闇属性を持っているので闇を消さないようにするかポロネを打って突破する

    闇メノア:10ターン耐久してから光2コンボ以上し続けて倒す

※攻撃力が2倍になってからは確実に7コンボ以上することと回復する!

まとめ

パズル教室は落ち着いてやること!

メノアのHP調整は感覚なので慣れること!

木メノアと闇メノアに注意!

ということです

今回の記事がよかったか悪いかはコメントで教えてくれると嬉しいです

後なんでも使ってほしいキャラややって欲しいことなどもコメントで教えてほしいです

【パズドラ】めちゃくちゃ強い!キャプテンマーベル裏修羅編成①

今回は新しく出たキャプテンマーベラスの裏修羅編成を紹介します!

編成①マーベル×マーベル

 

写真で見てもらうのが一番早いので写真で載せます!

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こんな感じです

全体の覚醒スキル、潜在覚醒

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覚醒はこんな感じで

潜在覚醒に関しては全員遅延5個と闇か木の軽減を入れてください

マーベル、ウルヴァリンに関しては2枠余るのでマシーンキラーなど好きなキラーを入れといてください

注意するべきところ

1階層.ファスカ→ポロネの後1ターン耐久する

そして2ターン目にトールを打って変身して突破

2階層.指延長バッチの効果で比較的簡単にクリアーできる

おすすめな方法は数を数えて1色を端にそろえてあとほかの二色もそろえるやり方です

今度詳しく解説します

苦手な人は落ち着いて焦らずやる

3階層.マーベル→ウルヴァリンの順で打ち2つに分けて突破

ウルヴァリン→マーベルだと突破できない

4階層.HPが高いので5ターン耐久ができるきつくなったら光2コンボで突破

5階層.どちらが出てもマーベルを打って突破

6階層.デネボラ:木を消すなら闇も一緒に消す

   (光の副属性が高いなら消さなくてもいい)

   アルキオネ:マーベルを打って突破

7階層.どちらが出てもマーベルを打って突破

8階層.どちらが出てもファスカ→マーベルで突破

9階層.毒やお邪魔ドロップなどは全部光に帰れるのでマーベルで突破可能

10階層.次のために5×6マスのところに闇か光を貯める

11階層.スピカ:光が足りないなら毒を作ってもらってマーベルを使って無効貫通を組んで突破

   アルレシャ:光が足りないなら光よりも闇を貯めて耐久する次にターンでマーベルを使って突破

12階層.ポロネ→マーベルで突破

13階層.カラドボルグ:ファスカ→マーベルで突破

   ミストルテイン:マーベルを打って突破

14階層.リッチゴールドドラゴン:マーベルを打って突破

   レインボーメタルドラゴン:ポロネ以外なら普通にマーベルを打って突破

   ※ポロネの場合、1、2ターンは耐えられるが3ターン目からは回復しないと

    耐えられないので非常に辛いので軽減を積んでおくと耐えられるかもです

    もしくは10コンボして突破するのもおすすめです

15階層.1ターン耐久してからマーベルを打って突破

16階層.割合150%の攻撃が来るので必ず回復をする

   ※回復ドロップがない場合ウルヴァリンを打つ

17階層.ポルックス:マーベルを打って突破

   カストル:火でロック解除して突破

18階層.アナザージャスティス:爆弾をマーベルで光変えて無効貫通を組んで突破

   アナザークルセイダー:ポロネ→マーベルで突破

19階層.2ターンマーベルを打って突破

20階層.シャンメイ:ファスカ→マーベルを打って突破

   ヨウユウ:5ターン耐久してマーベルを打って突破

   ※耐久中に光と闇を貯めておく

21階層.マーベルを打って光2コンボを何回かした後に光3か4コンボして突破

   ※突破するときに半分以上メノアのHPがあるなら追い打ちを組んで無効貫通を組

    んで突破するのがおすすめ

22階層.火、水、光メノア、の場合落ち着いて対処すれば簡単に行ける

闇、木メノアの場合

闇メノア:10ターン耐久もしくはポロネかトールが溜まっているなら使って突破

木メノア:半分まで削る→ポロネかトールが溜まっているなら使って突破

※なお闇メノアなら攻撃力が2倍になってから、木メノアなら最初からずっと

必ず光を2コンボする!きついならウルヴァリンを打つ

 

 

まとめ

 

メノア戦では光の数に注意する!

これが今回で一番大事です!

必ず注意しましょう!

早ければ15分くらいでクリアーできます!

ぜひ試してみてください

 

何か質問があればコメント欄にお願いします!