s-blackのまとめブログ

どうも初めましてこんにちはS-blackです!活動内容はゲームやアニメ、ラノベを中心とした記事を書くつもりです。視聴者にとって有益となるような記事を書く予定なので是非見て欲しいです!

【パズドラ】2022年3月のスーパーゴッドフェスは引くべき?ハンターハンターとどっちがいいの?

 

初めに

 

どうもs-blackと申します。

 

今回は今日3/31日開催のゴットフェスは引くべきか、引くべきではないのか解説していこうと思います。

 

HUNTER×HUNTERとも比べてみますので最後までご覧ください。

 

では見て行きましょう!

 

ゴットフェスの主なキャラ

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このキャラたちが主な主要キャラとなっています。(パズドラ公式参考)

↓の方にこの公式のリンクを貼っておきますので画質が悪くて見づらいって方はこちらからどうぞ。

 

 

今回は引く意味があるの?

 

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はっきり言うと、ないです

 

もし、ここで魔法石を使うならHUNTER×HUNTERコラボの方に回した方がいいことは間違いないです。

 

 

ハンターハンターと比べてみて

 

HUNTER×HUNTER コラボ実施!

 

まず、ゴッドフェスの方ですが、強いキャラもたくさんいて、使えることは間違いないです。環境最強とまでは行かなく、あくまでもサブとして使えるかな?って感じのキャラが多いです。石10個で引くのはちょっと惜しいと思います。

 

対してHUNTER×HUNTERコラボのキャラでは石7個で周回、サブ、リーダーにもなれる性能があるキャラが多いです。

 

これは私の記事でも紹介していますが、どのキャラも外れがなく基本的に強いです。

 

間違いなく引くならHUNTER×HUNTERの方がおすすめです。

 

まとめ

 

今回は3月のゴッドフェスについて解説しました。

 

先ほどは引かなくてもいいと言いましたが、正月アルラトゥはサブ、クリスマスメノアはリーダーとして結構な活躍をします。

 

どうしても……って方は引いてみてはいかがでしょうか。

 

ってことで今回はこれで終わろうと思います。

 

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これからもみなさまの有益となる情報を発信していきますのでよろしくお願いいたします。

 

じゃあ、またね!

 

 

 

【パズドラ】HUNTER×HUNTERコラボのカイトの能力(性能)解説!

 

初めに

 

どうもs-blackと申します。

 

今回は3月の28日の開催される、HUNTER×HUNTERコラボのカイトの能力解説をしていこうと思います。

 

では、見て行きましょう!

 

変身前 生物調査の専門家・カイト

 

紹介

 

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こちらは変身前の性能になってます。

 

覚醒はバインド+にスキブ3つ。封印耐性にボイスです。

 

スキルはいい目が出ろよ ドゥルルルル

 

27ターンで使えて、10ターンの間、右上にルーレットを1個生成、2コンボ加算。ランダムで変身。

 

リダスキは躊躇するなよ

 

闇の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が7倍。闇属性の前パラメーターが2倍。

 

解説

 

27ターンで変身なのでリーダーとして使う場合は激減スキルなどで耐久するのがいいと思います。

 

スキルが発動すれば欠損する心配がなくなるのはいいですね!

 

変身① カイト【大鎌】

 

紹介

 

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こちらは変身①のスキルになります。

 

覚醒はバインド+に封印耐性。指延長+、10強2つに無効貫通。闇コンボ加算2つにバイスです。

 

スキルはドゥルルルルルル 2

 

3ターンで使えて、最上段横1列を闇ドロップに変化。3ターンの間、闇属性の攻撃力2倍。ランダムで変身。

 

リダスキはいい判断だ

 

闇の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が8倍、固定1000万ダメージ。闇属性の前パラメーターが2.8倍。

 

解説

 

リーダーとしての耐久力もあり、覚醒も強いので使えると思います。

 

しかし、スキルがどうしても弱いので他の形態の方がいいですね。

 

変身➁ カイト【銃】

 

紹介

 

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こちらは変身➁の性能になります。

 

覚醒とリダスキは変身①と同じです。

 

スキルはドゥルルルルルル 4

 

3ターンで使えて、ドロップのロックを解除し、回復以外から闇を6つ生成。3ターンの間、3コンボ加算。ランダムで変身。

 

解説

 

変身①と同じでやはり、スキルが弱いですね。

 

変身➁の形態で保持しておくのがベストだと思います。

 

変身➁ カイト【ロッド】

 

紹介

 

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こちらは変身➁の性能になります。

 

覚醒とリダスキは変身①と同じです。

 

スキルはドゥルルルルルル 3

 

3ターンで使えて、ドロップのロックを解除し、闇と回復を15個ずつ生成。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ランダムで変身。

 

解説 

 

先ほどから言っていますが、この形態がやはり強いですね。

 

スキルだけなら他のキャラなんかより全然強いと思います。

 

いざとなった時に使うのが一番な感じですね。

 

リーダーとしてもサブとしても普通に使えると思います。

 

アシスト 気狂いピエロ

 

紹介

 

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こちらはアシストの性能になってます。

 

覚醒はHP5%強化に回復力20%強化。闇コンボ強化と十字、攻撃力アップです。

 

スキルは口の中にルーレット

 

3ターンの間、ランダムでルーレットを1個生成。3ターンの間、操作時間が2倍、ダメージを激減。

 

解説

 

このアシストははっきり言うとめちゃくちゃ強いです。

 

HPと回復を盛れつつ十字もあり、耐久も出来るのは高難易度ダンジョンで刺さりまくると思います。

 

この前出たオロチの武器は遅延だけなんで最初のスキル溜めにしか使えないんですけどけど、この武器は3ターンの激減なので使い勝手が良く、耐久もしやすいです。

 

さらに他の武器は大体2ターン激減なのですが、この武器は3ターン激減。それもルーレット付きなので欠損しにくいという性質があり、これからも使われると思います。

 

まとめ

 

はい、というわけで今回はカイトの性能について解説しました。

 

本体としてもアシストとしても強いことは間違いないので取っておくのがいいと思います。

 

リーダーとして使うならブラックバードがおすすめです!

 

ってことで今回はこれで終わろうと思います。

 

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じゃあ、またね!

 

【パズドラ】HUNTER×HUNTERコラボのクラピカの能力(性能)解説!

 

初めに

 

どうもs-blackと申します。

 

今回は3月の28日の開催される、HUNTER×HUNTERコラボのクラピカの能力解説をしていこうと思います。

 

では、見て行きましょう!

 

変身前 決意のプロHUNTER・クラピカ

 

紹介

 

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こちらは変身前の性能になります。

 

覚醒はバインド+にスキブ2つ。封印耐性にボイスです。

 

スキルは私はもう何1つ後悔しない

 

23ターンで使えて、敵の行動を3ターン遅らせる。蜘蛛を捕らえる鎖・クラピカに変身。

 

リダスキは私は良い仲間を持った

 

3色同時攻撃でダメージを半減。8コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が15倍。

 

解説

 

スキルに遅延があるので編成にスキブは23は積む必要がありそうですね。

 

リダスキも悪くない性能だと思います。

 

変身後 蜘蛛を捕らえる鎖・クラピカ

 

紹介

 

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こちらは変身後の性能となります。

 

覚醒はバインド+に封印耐性、毒耐性+、3色攻撃4つに無効貫通。そしてボイスです。

 

スキルは死で償え

 

3ターンで使えて、1ターンの間、オチコンなし、操作時間が2秒短縮。2ターンの間、敵の防御力を0にし、属性吸収を無効化。

 

リダスキはお前ごときにこの鎖は切れん

 

3色以上同時攻撃でダメージを60%軽減、3コンボ加算。8コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が22倍、固定1ダメージ。

 

解説

 

非常に強い性能ですね。

 

特にサブで使えると思います。

 

毒耐性+に火力もめちゃくちゃ出せますし、なによりスキルが3ターンの割に使い勝手が良さそうですね。

 

使うとしたら周回ですね。

 

アシスト クラピカの木刀

 

紹介

 

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こちらはアシストの性能になってます。

 

覚醒は水コンボ強化に回復4つ消し強化。そして攻撃力アップです。

 

スキルは相手になろう

 

14ターンで使えて、2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、敵の防御力を0にする。敵の行動を2ターン遅らせる。

 

リダスキはなしです。

 

解説

 

これは正直に言って使われないと思います。

 

覚醒も弱いですが、スキルが酷い。

 

このスキルならセリカ武器の劣化版ですし、伊之助武器のようなHPも増やせない。

 

この形態は使われることはまずないでしょう。

 

代用としてならあるかもしれませんが。

 

まとめ

 

はい、というわけで今回はクラピカの性能について解説しました。

 

サブとしてちょくちょく使われると思いますが、最強か?と言われれば全然そんなことはないといった感じです。

 

まあ、でも強いので持っている人は是非、使ってみてはいかがでしょうか。

 

ってことで今回はこれで終わろうと思います。

 

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じゃあ、またね!

 

【パズドラ】HUNTER×HUNTERコラボのキルアの能力(性能)解説!

 

初めに

 

どうもs-blackと申します。

 

今回は3月の28日の開催される、HUNTER×HUNTERコラボのキルアの能力解説をしていこうと思います。

 

では、見て行きましょう!

 

変身前  暗殺一族のエリート・キルア

 

紹介

 

こちらは変身前の性能になります。

 

覚醒はバインド+にスキブ2つと封印耐性、ボイスになってます。

 

スキルは、はい オレの勝ち

20ターンで使えて、全ドロップのロックを解除し、光、闇、回復に変化。雷掌・キルアに変身。

 

リダスキはお前にあえて本当によかった

闇光の同時攻撃でダメージを半減。8コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力16倍。

 

解説

 

若干リーダーとして使えますね。

編成にスキブが足りなくても耐久出来そうです!

 

変身① 雷掌・キルア

 

紹介

 

 

こちらは変身①の性能になります。

 

覚醒はバインド+に封印耐性。指延長+に無効貫通、10強2つに2wayが2つ後はボイスになってます。

 

スキルはいい実験になる……!!

5ターンで使えて、5ターンの間、光と闇ドロップが少し落ちやすくなる。敵の行動を1ターン遅らせる。圧倒的初動・キルアに変身です。

 

リダスキは動きの全てが罠だぜ

闇光の同時攻撃でダメージを60%軽減、2コンボ加算。8コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が23倍、固定1ダメージです。

 

解説

 

リダスキも強く、スキルもなかなかに役立ちそうですよね。

 

変身➁ 圧倒的初動・キルア

 

紹介

 

 

こちらは変身➁の性能になってます。

 

覚醒はバインド+に封印耐性。指延長+に無効貫通、10強2つに2wayが2つ後はボイスになってます。

 

スキルは疾風迅雷

1ターンで使えて、1ターンの間、自分と光と闇属性の攻撃力が5倍。全ドロップを光、闇、回復に変化。雷掌・キルアに戻るとなってます。

 

リダスキは鬼ごっこならつきあうぜ

闇光の同時攻撃でダメージを60%軽減、4コンボ加算。8コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が23倍、固定1ダメージです。

 

解説

 

スキルは言うまでもなく強いですね。リダスキは前のと比べてさらに2コンボ加算されていて、強いです。しかしスキルを使うと、一旦違う方に戻ってしまうため、使い方が必要ですね。

 

アシスト キルアのヨーヨー

 

紹介

 

こちらはアシストの性能になってます。

 

覚醒は闇コンボ+、ロック解除、十字に攻撃力アップです。

 

スキルは直撃(くら)ったら効くぜ!!

14ターンで使えて、2ターンの間、ダメージ吸収を無効化。自分以外の味方スキルが2ターン溜まるです。

 

リダスキはないです。

 

解説

 

十字とロック解除持ちの2ターンヘイストなので、もちろん高難易度でも使えますし、周回でも使えると思います。

持っておいて損はないでしょう。

 

まとめ

 

今回みてみて思ったのはこの性能は高難易度というよりも周回で生かせる気がしました。

 

確定枠ということでみなさんも是非、使ってみるといいと思います。

 

ってことで今回はこれで終わろうと思います。

 

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じゃあ、またね!

【パズドラ】HUNTER×HUNTERコラボのレオリオの能力(性能)解説!

 

初めに

 

どうもs-blackと申します。

 

今回は3月の28日の開催される、HUNTER×HUNTERコラボのレオリオの能力解説をしていこうと思います。

 

では、見て行きましょう!

 

進化前 医師を志す青年・レオリオ

 

性能

 

 

こちらは進化前の性能となってます。

 

覚醒はバインド+、スキブ+、封印耐性、指延長+、無効貫通3つに十字、ボイスになってます。

 

超覚醒はスキブ+か無効貫通か十字です。

 

スキルはやっぱり医師の夢は捨てきれねぇ

6ターンで使えて、3ターンの間、HPを30%回復、ダメージを軽減。上から2段目横一列を木ドロップに変化です。

 

リダスキはオレは金が欲しいんだよ

木属性のHPは3倍。攻撃力は18倍。操作時間が5秒延長。木か光を6つ以上消すと2コンボ加算。

 

解説

 

リーダとして使う事はまずないと思います。

周回でもあまり使われないでしょう。

サブとしては火力もまあまあ出ますし、軽減もあるので代用として使われるって感じですね。

とっておいて損はないと思います。

 

アシスト レオリオのカバン

 

性能

 

 

こちらはアシストの性能になります。

 

覚醒はHP5%強化と回復力20%強化。暗闇、お邪魔、毒耐性1つずつと回復力500アップです。

 

スキルは絶対ハンターになったるんじゃー!!

14ターンで使えて、2ターンの間、ダメージを60%軽減。2ターンの間、HPを全回復。

 

リダスキはないです。

 

解説

 

HP強化と回復力強化があって60%の軽減があるので高難易度の最初の時に使われると思います。

しかし、他のアシストの方が性能がよかったりするのでこちらも同じく代用として使われるかなぁ……って感じです。

 

まとめ

 

取る必要はないけど、代用として使いたい人は取っておくべきだと思いました。

以上です。

 

ってことで今回はこれで終わろうと思います。

 

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これからもみなさまの有益となる情報を発信していきますのでよろしくお願いいたします。

 

じゃあ、またね!

【パズドラ】HUNTER×HUNTERコラボのゴンの能力(性能)解説!

 

初めに

 

どうもs-blackと申します。

 

今回は3月の28日の開催される、HUNTER×HUNTERコラボのゴンの能力解説をしていこうと思います。

 

では、見て行きましょう!

 

変身前 狙いすましたひと振り・ゴン

 

性能

 

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こちらは変身前の性能となってます。

 

覚醒はバインド+に封印耐性。スキブ4つにボイスですね。

 

スキルは獲物を捕らえる瞬間を狙うんだ!

 

23ターンで使えて、5ターンの間、木属性の攻撃力が3倍。変化する刃・ゴンに変身となってます。

 

リダスキは借りなんかまっぴらだ…今返す…!

 

木を6個以上つなげて消すと、ダメージを軽減。

木属性のHPが1,5倍、攻撃力は18倍となってます。

 

解説

 

この状態でのリダスキはあまり強いものではないので、使うとしたら変身してからですね。リーダーとして使うなら1ターン目に変身できるようにしましょう。

 

変身① 変化する刃・ゴン

 

性能

 

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こちらは変身①の性能となってます。

 

覚醒はバインド+に封印耐性、10強2つに無効貫通、指延長+に悪魔キラー、ボイスとなってます。

 

スキルは強制的成長

7ターンで使えて、3ターンの間、操作時間、回復力、木属性の攻撃力が3倍。強制的成長・ゴンに変身になってます。

 

リダスキは躊躇なんかできない!

木を6つ以上つなげて消すとダメージを半減、2コンボ加算、固定300万ダメージ。木属性のHPが1.8倍、攻撃力は21倍となってます。

 

解説

 

リダスキも強く変身するまでの7ターンを割と簡単に耐久出来そうですね。

サブとしても余裕でカンストするので使いやすそうです。

 

変身➁ 強制的成長・ゴン

 

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こちらは変身➁の性能となってます。

 

覚醒はバインド+に封印耐性、10強3つに無効貫通、指延長+に悪魔キラー、ボイスです。

 

スキルはもう おやすみ…

1ターンで使えて、HPが1になる。5ターンの間、スキル使用不可、回復力が激減、自分と木属性の恋劇力が10倍。敵のHP40%分のダメージとなってます。

 

リダスキは教わった通り…とどめを刺したよ

木を6つ以上つなげて消すとダメージを半減、4コンボ加算、固定999万ダメージ。木属性のHPが3倍、攻撃力は23倍となってます。

 

解説

 

リダスキはずば抜けて強く実質HPは4倍! 普通の高難易度ダンジョンでも使えると言えるでしょう。しかし、問題はスキルです。1ターンで使えるとしても完全に諸刃の剣ですよね……

こうなってしまうと今現在の高難易度ダンジョンではほとんど使われないと思います。

使うとしたらサブで裏修羅の周回とかですかね。

 

アシスト ゴンの釣り竿

 

性能

 

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こちらはアシストの性能となってます。

 

覚醒はスキブに封印耐性、木列強化3つに攻撃力アップです。

 

スキルは絶対チャンスは来る!!

18ターンで使えて、1ターンの間、操作時間は3倍、ランダムでルーレットを1個生成。自分以外の見方スキルが3ターン溜まるとなってます。

 

リダスキはなしです。

 

解説

 

スキブに3ターンヘイストということで木版のタカミムスビって感じですかね。

たまに高難易度ダンジョンでも使われることがあると思いますが、別にそこまで必要ではない感じです。

 

まとめ

 

性能はまあまあ強いが今のところなんとも言えない感じですね。

絶対にとっておくべき!ってキャラではないです。

これから先、このキャラにあったダンジョンが出てくることに期待しておきます。

 

ってことで今回はこれで終わろうと思います。

 

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これからもみなさまの有益となる情報を発信していきますのでよろしくお願いいたします。

 

じゃあ、またね!

【パズドラ】超簡単に四次元周回可能!?ラフィーネの低難易度パ! 代用解説あり

 

 

初めに

 

こんにちはシアです。

今回は最近新しくでたキャラ、ラフィーネを使った四次元の周回パを組んだのでそちらの方の解説を紹介していこうと思います。

 

では行こう!

 

パーティー

 

キャラ

 

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紹介

〇体目:キャラ名:アシスト:潜在覚醒

 

1体目:ラフィーネ:ウスイ武器:リダチェン耐性

 

2体目:闇アテナ:ボロス武器:消せない回復

 

3体目:フェゴラン:五条武器:無効貫通

 

4体目:闇アテン:レン武器:無効貫通

 

5体目:水リーチェ:伊之助:無効貫通

 

6体目:ラフィーネ:アマ―ジュ武器:無効貫通

 

バッチはHP+です。

初心者の方なら指延長のバッチでもいいと思います。

では次に代用です。

 

代用

 

キャラ

 

水リーチェ→正月リーチェ。またはジードなど。もしも変えた場合は雲耐性がなくなるのでもう少し編成を変える必要があり。

 

アシスト

 

ボロス→暗黒3つとスキブがある武器。

 

五条→スキブ、暗黒2つのある武器。その場合操作不可耐性がなくなるので注意!

 

レンの武器→リューネ武器など。その場合ロック解除がないと無理なので注意! 水ミル対策なので最悪捨ててもいいかも。

 

伊之助→スキブのある武器ならなんでも。その場合、スキルが貯まると厄介なので、ちょくちょくスキルを使う事。

 

フレンド→自力でどうにかしてください。

 

解説

 

※毎回5色を組むのは当たり前なのでここでは省きます。

 

F1

 

1ターン目:ラフィーネ変身→アテナ→水か闇の2wayを組む。

残り2ターン耐久し、レンの武器を使用。2ターン耐えて、五条武器を使用。

その後できるだけ耐久し突破。(ラフィーネを変身できるようにしておく)

 

F2

 

ラフィーネ変身→アテナ→突破。

 

F3

 

1ターン全体攻撃を含んで攻撃し、耐久。

その後、リーチェを使って突破。

 

F4

 

適当に組んで突破。

 

F5

1ターン目に水か、闇の2wayを組んで耐久。(この時に攻撃しない)

その後、3ターン耐久し、突破。

 

F6

 

適当に組んで突破(ルーレットに注意!もしくはラフィーネで消す)

 

F7

 

どちらが出ても1ターン目は軽くコンボして耐久→2ターン目に突破。

 

F8

 

ヤマタノオロチ

アテナ→1ターン目は結構強気で殴る→アテン→突破

 

ツクヨミ

ワンパンして突破

 

F9

 

ヌト

1ターン目はラフィーネ→普通に殴る。2ターン目はラフィーネ(ウスイ武器の方)を使う→リーチェを使って突破。

 

オリシス

ワンパンして突破

 

ネフティス

リーチェ→ワンパンして突破

 

F10

 

インドラ

フェゴラン→1ターン軽く攻撃して耐久→3ターン1コンボだけして耐久→突破

 

ヴリドラ

1ターン結構強気で攻撃して耐久(水の2way組みながら)→本気で組んで突破(闇か水の2way組みながら)

 

F11

 

光ウイジャス

ラフィーネ使わずに軽く攻撃して1ターン耐久→ラフィーネを使う(溜まってなかったら1コンボして耐久)→突破

 

木ウイジャス

ラフィーネを使う(溜まってなかったら1コンボして耐久)→全力で組んでワンパン

 

F12

 

メタトロン

適当に組んで突破

 

パイモン

1ターン目、リーチェを使って本気で殴る→2ターン目、アテナ→本気で殴って突破

 

エスカマリ

1ターン目、リーチェを使って本気で殴る→2ターン目本気も殴って突破

 

F13

 

ウルド

リーチェ→1ターン目は軽く攻撃して耐久→2ターン目に突破

 

ヴェルダンディ

リーチェ→1ターン目は軽く攻撃して耐久→アテナ→2ターン目に突破

 

スクルド

リーチェ→1ターン目は軽く攻撃して耐久→2ターン目に突破

 

F14

 

どっちが出ても適当に組んで突破(ルーレットに注意! 4ターン目まで耐久する人はラフィーネが使えないと詰む)

 

F15

 

適当に組んで突破(突破時までにスキル貯めをしておく)

 

F16

 

光ミル

適当に組んで突破(50%時に発狂攻撃が来るのでレン武器のスキルを使っておく。そしてフェゴランを使う)

 

木ミル

1ターン目は軽く攻撃して耐久→2ターン目から本気で攻撃。

後は適当に組んで突破(50%時に発狂攻撃が来るのでレン武器のスキルを使っておく。そしてアテンを使う)

※リーチェが使えるようになったら使う。

 

水ミル

1ターン目は攻撃がほとんど入らないので適当に組む。

2ターン目に本気で殴り始める。

ミルの2回目の行動前にレン武器を使う。

そうすると4回までの攻撃が耐えれるようになる。

※行動ごとに消せなくしてくるので水か闇の2wayを組んで解除しながら本気で殴って突破。

 

 

これで解説終了です。

 

クリアー写

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これで簡単に周回できますね!

 

最後に

 

いかがでしかたかね?

 

この記事がよかった!と思ってくださる方は星マークやブックマーク。読者になっていただけると嬉しい限りです。

 

これからもみなさまの有益となる情報を発信していきますのでよろしくお願いいたします。

 

じゃあ、またね!

 

【パズドラ】ピィを無限乱獲可能!?ダンボ10のガンホコラボダンジョン低難易度周回編成

 最初に

今回は新しく来たガンホコラボダンジョン中級の周回編成を紹介していきたいと思います。

ピィがめちゃくちゃ簡単に手に入るにので最近新しくきたアポピス降臨が周回できないという方は是非このイベントでスキルマにしてみてください!

後明日か明後日ぐらいにガンホコラボのキャラの評価についての記事を書くのでよかったら見てください。

編成

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バッチはスキルブーストバッチです。

それではリーダーから紹介していきます。

リーダーはヴェロアでラー装備を継承してます。

代用はテューポーンのカードがあります。

※このテューポーンのカードは友情ガチャで無限にゲットできるので今のうちに2~3個くらいはゲットしておきましょう!

超覚醒も潜在覚醒も何でも大丈夫です。

サブ1体目はゴルケイオスでテューポーンのカードを継承してます。

超覚醒も潜在覚醒も何でも大丈夫です。

サブ2体目と3体目はラマモアで鱗滝を継承してます。

※今回ラマモアが一番編成難易度が高いですが今ちょうど大罪龍と鍵の勇者のガチャがやっているのでラマモア狙いで引いてみるのもいいと思います。

代用は超転生ラーのようなスキルが10ターン以内に貯まって敵に攻撃できるスキルなら何でも大丈夫です。

超覚醒も潜在覚醒も何でも大丈夫です。

サブ4体目はヴリドラでヴェロア装備を継承してます。

代用はサレーネ装備のようなダンボ装備です。

※ここで注意点なんですがヴェロア装備のようなスキルのターン短い装備とヴリドラのスキルのターンが合わせて20以上になる場合モドリットを使ってスキル数を下げてください!

超覚醒はダンボで潜在覚醒は何でも大丈夫です。

そして助っ人はヴェロアでテューポーンのカードを継承してます。

超覚醒も潜在覚醒も何でも大丈夫です。

各階層の解説

F1

ヴリドラのスキルを使って突破する。

F2

ゴルケイオスに継承してあるテューポーンのカードのスキルを使って突破する。

F3

助っ人のヴェロアに継承してあるテューポーンのカードのスキルを使って突破する。

F4~F6

ヴェロアかラマモアに継承してあるスキルを使って突破する。

最後に

今回はテスト期間で1パしか紹介できてませんが今度また作るので是非見てくれると嬉しいです。

何か質問やアドバイスなどがあればコメント欄にお願いします。

 

 

 

【パズドラ】報酬がうますぎる!ガネーシャの秘宝周回編成

 最初に

今回は2回目のガネーシャの秘宝の周回編成を紹介します

このガネーシャの秘宝はイベントメダル金を3つで遅延たまドラが無限にゲットでき、めちゃくちゃ報酬がおいしいのでので是非挑戦してみてほしいです。

編成

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バッチがスキブバッチです

それではリーダーから紹介していきます

リーダーは究極義勇で風神の宝鍵を継承しています

代用はダメージ吸収無効の武器でF6までにスキルが貯まるなら何でも大丈夫です

超覚醒は何でも大丈夫で潜在覚醒は遅延6個つけてください

サブ1体目は錆兎&真菰でライダーベルト・サイクロードを継承しています

代用はスキブがついている武器ならなら何でも大丈夫です

超覚醒は何でも大丈夫で潜在覚醒は遅延6個つけてください

サブ2体目も錆兎&真菰で猪の被り物を継承してます。

代用はこちらもスキブがついている武器なら何でも大丈夫です。

超覚醒は何でも大丈夫で潜在覚醒は遅延6個つけてください。

サブ3体目も錆兎&真菰で龍刀・蛇骨姫を継承してます。

代用はこちらもスキブがついている武器なら何でも大丈夫です。

超覚醒は何でも大丈夫で潜在覚醒は遅延6個つけてください。

サブ4体目は究極マギーで錆兎&真菰を継承しています。

代用に関しては今回はないです。

超覚醒も潜在覚醒も何でも大丈夫です。

※究極マギーの代用ですが別に2ターンでロックが解除できるなら誰でも大丈夫なのですが、究極マギーには追い打ちがあり追い打ち武器はペルソナカードくらいしかターン数が短いのがなく、錆兎&真菰に継承したら裏までスキルが貯まってしまう時があるので究極マギーを採用しました。

最後の助っ人は究極義勇でドクターストレンジ【クラシックカバー】を継承してます

代用は覚醒無効と消せないドロップの全回復武器なら何でも大丈夫ですがそれだと最後錆兎&真菰のスキルが貯まらないので2ターン耐久してください。

超覚醒はスキブ+で潜在覚醒は遅延6個つけてください

各階層の解説

F1

錆兎&真菰のスキルを使って突破する。

F2

錆兎&真菰のスキルを使いつつL字消しをして突破する。

(水ドロ強を必ず含める!)

F3

トール

究極マギーに継承してある錆兎&真菰のスキルを使いつつL字消しをして突破する。

イズイズ

究極マギーに継承してある錆兎&真菰のスキルを使い爆弾を全部消して突破する。

F4

錆兎&真菰のスキルを使いさらに適当に1コンボをして突破する。

F5

ムスプルヘイム

錆兎&真菰のスキルを使いさらに適当に1コンボをして突破する。

ヴァルハラ

究極マギーのスキルを使う→錆兎&真菰のスキルを使って突破する。

F6

アーミル

究極義勇に継承してある風神の宝鍵のスキルとドクターストレンジのスキルを使う→錆兎&真菰のスキルを使い追い打ちを組んで突破する。

イエローフェアリー

敵が勝手に自爆する。

F7

錆兎&真菰のスキルを使って無効貫通を組んで超根性まで行く(F6でアーミルが出なかった場合最初に究極義勇に継承してあるドクターストレンジのスキルを使う)→同様にして錆兎&真菰のスキルを使って無効貫通を組んで突破する。

最後に

いかがだったでしょうか?

今回はガネーシャの秘宝の周回編成を紹介しました。

何か質問や意見がある方コメント欄へきてください!

後このイベントは遅延だけではなく他にもキラーやノエルなどのおいしい報酬があるので是非周回してみてください!

 

 

 

【パズドラ】超効率的!七つの大罪龍ラッシュの周回編成!

 最初に

今更ですが今回は七つの大罪龍ラッシュのソロ周回編成を紹介しようと思います!

今回使う編成はヴァロア×義勇編成でダンボが5個あり結構な確率でかけらがドロップするので是非試してみてください!

編成

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 バッチはスキブバッチです

それではリーダーから紹介していきます

リーダーはヴァロアでリュウウンサイの武器を継承しています

代用はココ、究極ココ、ランサーの武器などがあります

超覚醒は何でも大丈夫で潜在覚醒はリダチェン耐性をつけてください

サブ1体目は錆兎&真菰でヴァロアの武器を継承してます

※スキルレベルをマックスにすると武器のスキルまで溜まってしまうのでスキルレベルは1か2にしてください

代用はクリスマスサレーネの武器、水着ヴェロアの武器(スキルレベル1か2)、サレーネの武器などがあります

超覚醒は何でもよくて潜在覚醒は遅延を5個つけてください

サブ2体目も錆兎&真菰で仮面ライダースーパーワンの武器をつけてます

代用はスキブがついていてかつスキルターンが11ターン以上なら何でも大丈夫です

一応採用理由は火のドロ強があったので採用しました

超覚醒は何でもよくて潜在覚醒は遅延を5個つけてください

サブの3体目も錆兎&真菰でアキネの武器を継承してます

代用はスキブがついていてかつスキルターンが13ターン以上なら何でも大丈夫です

こちらの採用理由はお邪魔が1つあるので採用しました

超覚醒は何でもよくて潜在覚醒は遅延を5個つけてください

サブ4体目は転生ラマモアで錆兎&真菰を継承してます

ここに関しては代用はありません

超覚醒も潜在覚醒もな何でも大丈夫です

そして最後の助っ人は究極義勇でエウリュディケ―のカードを継承してます

代用は覚醒無効を5ターン以上回復できることとスキルターンが7ターン以下なら何でも大丈夫です

超覚醒は悪魔キラーで潜在覚醒は悪魔かドラゴンキラーを合計3個つけてください

各階層の解説

F1

錆兎&真菰のスキルを使う→さらに2コンボ適当にして7コンボ以上で突破する

F2

錆兎&真菰のスキルを使う→さらに2コンボ適当にして7コンボ以上で突破する

(お邪魔を2分割にして突破するのがおすすめ)

F3

錆兎&真菰のスキルを使う→さらに2コンボ適当にして7コンボ以上で突破する

(爆弾を2分割にして突破するのがおすすめ)

F4

ラマモアに継承してある錆兎&真菰のスキルを使う→究極義勇に継承してあるエアリュディケーのカードを使う→さらに2コンボ適当にして7コンボ以上で突破する

F5

鯖兎&真菰のスキルを使う→さらに2コンボ適当にして7コンボ以上で突破する

(ドロ強を必ず含める)

※ルーレットが苦手な人は3ターン適当に1コンボして耐久してから鯖兎&真菰のスキルを使う→さらに2コンボ適当にして7コンボ以上で突破する

F6

鯖兎&真菰のスキルを使う→さらに2コンボ適当にして7コンボ以上で突破する

F7

鯖兎&真菰のスキルを使う→さらに2コンボ適当にして7コンボ以上で突破する

F8

ヴェロアに継承してあるリュウウンサイの武器を使う→さらに1コンボして5コンボ以上で突破する

(ドロ強を必ず含める)

最後に

今回は簡単に周回ができる七つの大罪龍ラッシュの周回編成を紹介しました

全体のダンボは5ですがもしもっと効率を上げたい人は錆兎&真菰に継承してあるヴェロアの武器を外してスギブ武器にしてバッチを落ちコン無しバッチにすると効率が上がるので是非試してみてください!

何か質問やアドバイスがあればコメントで教えてください!

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【パズドラ】無限に耐久可能!?ミヤの裏魔廊編成

 初めに

今回は新しく大罪龍と鍵の勇者ガチャで出たミヤの裏魔廊編成を紹介します

それにしてもやっぱり闇ガチャですね10回くらい引きましたがダイヤ率が低い!

ミヤは星7確定ガチャで出たんでいいですけどもう少し排出率を上げてほしい!

まぁ愚痴はこの辺にしておいて編成を紹介します

編成 

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バッチは指延長バッチをつけてます

それではリーダーから紹介していきます

・リーダーはミヤでアマコズミを継承してます

代用はマグニートー武器です

潜在覚醒は遅延6個つけてます

・サブ1体目はマーベルでラー武器を継承してます

代用はスキブ武器なら何でもいいです

潜在覚醒は遅延6個に体力キラーをつけてます

・サブ2体目はウルヴァリンで猗窩座の武器を継承してます

代用は半減か激減がある武器なら何でもいいです

超覚醒は無効貫通で潜在覚醒は遅延6個にドラゴンキラーをつけてます

・サブ3体目は転生覇王丸で伊之助の武器を継承してます

代用はメニット武器です

超覚醒は7強で潜在覚醒はカンスト値2倍と遅延2個つけてます

・サブ4体目はラギアクルスで学園オロチの武器を継承してます

代用は火シェリング武器、カナメ武器などです

超覚醒はスキブで潜在覚醒は遅延5個に体力キラーをつけてます

・助っ人はミヤでアマコズミの武器を継承してます

代用はさっき言った通りです

潜在覚醒は遅延6個つけてます

編成はこんな感じです

HPが73500以上あればいいのでこれを目安に代用とか考えてみてください!

各階層の解説

F1

まずウルヴァリンにアシストしてある猗窩座の武器を使って3ターン耐久する

(緑カーバンクルが3ターンで行動してくるなら必ず他のカーバンクルを全員倒す)

耐久が終わったらラギアクルスにアシストしてある学園オロチを使ってまた3ターン耐久する

そして耐久が終わったらミヤを両方変身して適当に1ターン耐久してから突破する

F2

ミヤのスキルを使って全体攻撃を含めつつ攻撃して倒す

ここでラギアクルスのスキルがF4までにたまらなそうなら耐久する

(ドラゴンシードのみになっても回復力が高く耐久出来るのでマーベルを使ったりして突破する!)

F3

適当にコンボを組んで突破する

F4

ラギアクルスのスキルを使った後3ターン適当に1コンボをして耐久する

(F7でまたラギアクルスのスキルを使うため)

そのあとマーベルやミヤのスキルを使って突破する

F5

リーダーが誰になっても全回復すれば問題ないので回復をしっかりして耐久して突破する

(マーベルのスキルを使わずに突破する)

F6

マーベルのスキルを使う→後は適当にコンボして突破する

(F7に行く前にラギアクルスのスキルが溜まっているか確認する)

F7

ラギアクルスのスキルを使う→後は適当にコンボして突破する

F10でラギアクルスをまた使うので出来るだけ耐久してから突破する!

F8

ウイジャス

マーベルのスキルを使って追い討ちを組んで突破する

(マーベルが溜まってないなら適当に1コンボして耐久)

降三世明王

ミヤのスキルを使って追い討ちを組んで突破する

F9

孫権

3ターン以内に必ずボスのHPを50%以下にする

(F10で使うためのラギアクルスが溜まってないなら少し耐久してから突破する!)

ガネーシャ

光と火のどちらか又はどちらも属性吸収できた場合5ターン耐久してから無効貫通に追い討ちを組んで突破する

ラギアクルスが溜まってないなら少し耐久してから突破する

F10

オオクニヌシ

ラギアクルスを使って覚醒無効を解除→全ルーレットが光になったらミヤを使って回復と光を作る→追い討ちを組みつつ突破する

劉備

ミヤを使って追い討ちを組みつつ突破する

F11

適当にコンボを組んで突破する

F12

シェリアス

覇王丸にアシストしてある伊之助武器のスキルを使う→マーベルやミヤを使って無効貫通に追い討ちを組んで突破する

ラギアクルスが溜まってないなら少し耐久してから突破する

シェリアスルーツ

適当にコンボして敵のHPの3〜4割ぐらい削れたら無効貫通に追い討ちを組んで突破する

ラギアクルスが溜まってないなら少し耐久してから突破する

※ワンパンはできますがあまりおすすめはしません

F13

シヴァドラ

突破できそうと思ったらマーベルで攻撃エンハンスをかけて無効貫通に追い討ちを組んで突破する

ネプドラ

ルーレットがありワンパンするのがきついので少しずつ攻撃して突破する

※10ターン以内に突破すること

オデドラ

ラギアクルスのスキルを使う→スヴィズニルを使ってこないターンに無効貫通に追い討ちを組んで突破する

ボスでもラギアクルスのスキルを使うので7〜8ターン耐久してから突破する

※敵のHPが半分以下になるとHPが回復できなくなるのでワンパンして突破する

シェヘドラ

適当にコンボして突破する

F14

L字消しをしてロックの解除をする→ウルヴァリンにアシストしてある猗窩座の武器を使って半減を貼り無効貫通やL字消しなどで4ターン以内に敵のHPを半分以下にする→ラギアクルスのスキルを使う→倒せると思ったら無効貫通を組んで倒す

2回目は敵のHPが半分以下になっても即死攻撃は来ないので無効貫通やL字消しなどで7〜8割ぐらいHPを削り最後に無効貫通を組んで突破する!

最後に

ミヤのいい点として耐久力はもちろんさらにスキルが2ターンでロック解除があり回復と光の5個生成があるのでF8とかF9などの追い討ち対策ができる上にボスでの盤面ロックが意味がなくなるので正直めちゃくちゃ強いと思いました

多分やり方さえ覚えれば勝てるので是非挑戦してみてください!

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【パズドラ】育成枠あり!7~8分台でクリアーできる獄練の闘技場周回編成

 

今回は簡単に獄練の闘技場を周回できる編成を紹介します!

今回使うパーティーギルガメッシュパーティーです

Twitterとか見ていてもあまり使われていませんがめちゃくちゃ強いです

 編成

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まず最初に育成枠ですが全体のスキブが19になれば最適ですが18でもクリアーできるのでスキブが1つもなくても大丈夫です!

バッチは攻撃プラスバッチです

それではリーダーから編成を紹介していきます

リーダーは究極ギルガメッシュです

超覚醒は10強

潜在覚醒はカンスト値2倍のやつつけてます

アシストはライゼクスの武器をつけてます

代用は威嚇武器なら何でも構いません1ターンでも2ターンでも何でもいいですがライゼクスの能力覚醒用キラーが5階層のキラーたちに刺さると思ったので採用しました

サブ1体目は学園キオです

代用としてテュオレとかですね

超覚醒はスキブ

潜在覚醒はカンスト値2倍のやつつけてます

アシストは学園オロチの武器をつけてます

代用は火シェリングの武器などです

サブ2体目はマーベルです

代用としてマーベルを採用した理由が光たこ焼きが3つあるのと指延長を2体いれば毎ターンできてパズルミスが減ることなので最悪スキブが2つあって光たこ焼きが3つあるキャラならだれでも大丈夫です

潜在覚醒は特につけなくても大丈夫です

アシストはリナの武器をつけてます

代用はスキブがあればなんでもいいのですが指を伸ばしたかったので採用しました

サブ3体目もマーベルです

代用もさっき言った通りです

潜在覚醒は特に付けなくても大丈夫です

アシストはラーの武器をつけてます

代用はスキブが有ればなんでもいいのですがドロ強があるので採用しました

サブ4体目の育成枠はなんでも大丈夫です

潜在覚醒もなんでも大丈夫です

アシストはFateの言峰の武器をつけてます

代用は威嚇武器ならなんでも大丈夫ですが育成枠のキャラがスキブがないと詰むので育成できるのはスキブがあるキャラのみになります

フレンド枠も究極ギルガメッシュです

超覚醒は10強

潜在覚醒はなんでも大丈夫です

アシストはリオレイアの武器をつけてます

代用は威嚇武器ならなんでも大丈夫です

 各階層の解説

F1

学園キオにアシストしてある学園オロチのスキルを使って4ターン耐久して片方のマーベルを変身して全体攻撃を含めつつ全力コンボをして突破

F2

もう片方のマーベルを変身して全力でコンボして突破

F3、F4

全力でコンボして突破

F5

全体攻撃を含めつつ全力でコンボして突破

(光が少ないなら学園キオのスキルを使って増やす!)

F6~F8

全力でコンボして突破

F9

育成枠にアシストしてある言峰の武器のスキルを使って

2ターンの間で全力でコンボして突破

(威嚇武器なら何でも大丈夫)

F10

リーダーのギルガメッシュにアシストしてあるライゼクスの武器を使って

2~3ターンの間で全力でコンボして突破

(威嚇武器なら何でも大丈夫)

F11

フレンド枠のギルガメッシュにアシストしてあるリオレイヤの武器を使って

2~3ターンの間で全力でコンボして突破

(威嚇武器なら何でも大丈夫)

最後に

今回は簡単に獄練の闘技場を周回できるパーティーを紹介しました!

どうだったでしょうか?

何か質問やアドバイスがある方は是非コメント欄へ!

後フレンド枠のギルガメッシュカンスト値2倍のたまドラをつけると

リーダーのみ威嚇武器をつけてF11で使えば簡単にクリアーできるのでカンスト値2倍のたまドラに余裕がある方は是非試してみてください!

そしてギルガメッシュを使うにおいて

できるだけコンボするために分割してドロップの個数が4個や5個など3の倍数でない場合はできるだけつなげてコンボをしましょう!

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【パズドラ】ドラゴンキラーが強すぎる!キオの裏魔廊編成

今回は学園キオの裏魔廊編成を紹介します!

編成

キャラ紹介

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バッチはHP+バッチです

1体目はファスカで伊之助武器を継承してます

スキブ武器で全体のHPが73500になるならどの武器でも代用可能です

潜在覚醒は遅延4つに神キラーを1つつけてます

2体目は今回主役の学園キオでボン太君を継承してます

変身できるキャラなら何でもいいです

暗黒耐性があるのでボンタ君を採用してます

超覚醒は7強で

潜在覚醒は遅延6つです

3体目はマーベルでラーの武器を継承してます

スキブに光ドロ強があるので採用しました

代用はドロ強を無視すれば結構あると思います

潜在覚醒は遅延6個に体力キラー1つをつけてます

4体目はウルヴァリンで猗窩座の武器を継承してます

HP5%強化2つに体力キラー、そしてジルレガード戦での半減役として採用しました

代用は体力キラーを捨てるなら学園スサノオノミコト武器やキャプテンアメリカ武器などがあります

またこのパにはL字消しはほとんど必要ないので入れてませんが入れるとしたらマーベル武器を継承するといいと思います

超覚醒は無効貫通で

潜在覚醒はダメージ上限解放です

5体目は羽川でアマコズミの武器を継承してます

代用はマグニートの武器などがあります

最後6体目も学園キオでカナメの武器を継承してます

代用として学園ヤマタノオロチや火シェリング武器などがあります

超覚醒はスキブ+で

潜在覚醒は遅延6つです

各階層の解説

F1

 まず助っ人の学園キオが継承してあるカナメの武器を使って3ターン耐久する

(2ターン耐久後はファスカを変身してもう1ターン耐久)

水と光を消しつつ8コンボをしてもう1ターン耐久→

学園キオに継承してあるボン太君を使ってリーダーになるそして光と水を消しつつ光の全体攻撃をして超根性を剝がす

(羽川も変身)

木以外のカーバンクルをターゲットにして光と水を消して木以外のカーバンクルを倒す

マーベルを変身して突破する

(木カーバンクルが攻撃するのがまだならばもう1ターン耐久してから突破する)

F2

マーベルかファスカのスキルが溜まっているなら使う→光を4コンボぐらい消して超根性を剥がす

(溜まってないなら1ターン耐久する)

同じように光4コンボくらいをして突破する

F3

適当に突破

F4

F3でなったルーレットや暗黒目覚めを解除したい人は3ターン待ってからファスカを打ってバインドを解除して突破する

F5

適当に突破

(F6でマーベルを使うので突破時にマーベルを貯めておく)

F6

マーベルを打って適当に突破

回復力は結構高いので問題ないです

F7

ファスカを打って適当に突破

F8で使うマーベルと学園キオが溜まっているか突破時に確認する

F8

ウイジャス

マーベルを打って1ターン耐久して追撃を組みつつ突破

 

降三世明王

学園キオを使ってロックを解除し追撃を組みつつ突破!

F9

孫権

3ターンのうちにHPの半分を削る→学園キオ2体とマーベルが溜まっていることを確認してから突破

最悪マーベルは使って突破してもいい!

ガネーシャ

羽川を使って無効貫通に追い打ちをして10コンボ以上して突破

突破時に学園キオ2体とマーベルを貯めておく!

F10

オオクニヌシ

マーベルを打って全体を光ドロップにする→ルーレットを使って追い打ちに水ドロップを消して突破

劉備

学園キオ2体のスキルを使って追い打ちを組んで突破

F11

適当に突破

F12

シェリアス

羽川のスキルを打って無効貫通に追い打ちを組みつつ突破!

シェリアスルーツ

無効貫通に全力コンボしても1ターンで突破は無理!

光を3コンボくらいして削ってから無効貫通に追い打ちを組んで突破!

F13

シヴァドラ

マーベルのスキルを使って平積みで出来るだけ光を消しつつ追い討ちをして突破する

ネプドラ

1ターン目はマーベルを使わず半分ぐらい削ってそのあとマーベルで毒を光に変えて

できるだけ光を分割して突破

オデドラ

F13で一番面倒くさい

まずファスカのスキルを使う→盤面がいいなら追い打ちを含めて突破する

理想として1ターン目でワンパンしたい

もしできないなら学園キオのスキルを駆使して耐久する!

シェヘドラ

F13で一番簡単

1ターン目は適当にコンボして50%超根性まで行く→光2~3コンボくらいして突破

F14

※このパはL字消しのキャラが学園キオで代用できるのでつけてませんがつける場合はウルヴァリンのアシストをマーベル武器に変えるといいです

まず1ターン目は適当にコンボをして少しだけ削り

2ターン目で猗窩座の武器のスキルを使い半減を貼り4ターンの間のどこかで無効貫通を組みジルレガードのHPを半分以下にします

そのあとはファスカのスキルを打ちジルレガードのHPが10%以下にならないように気を付けて倒す!突破の際も無効貫通を組んで突破する

2回目はジルレガードのHPが10%以下にならないように気を付ければいいだけなので

比較的簡単に突破できます!

最後に

今回は学園キオで裏魔廊をクリアーしました

正直めちゃくちゃ強いです

1番強いと思うのはやはり回復力ですね

回復エンハンスのキャラを入れる必要がなく安定して火力も出せるためセイナよりも

簡単にクリアーできましたまだ学園キオをゲットしてない方は是非ゲットすることをお勧めします!

何か質問やアドバイスがある方は是非コメント欄へ!

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【パズドラ】忍野忍を救いたい!セイナ裏魔廊編成!

今回はコラボ当初から全く使われていない

忍野忍入りのセイナの裏魔廊パを紹介します!

忍が使われない理由

①代用枠がたくさんありそのうえそっちのほうが使えやすいから

代表として超転生シヴァなどがあります

②HPが少ない

セイナパの裏魔廊においてHPが150000ないとF4のオーガの攻撃が耐えれなかったりしてうまく周回できなかったりするのでHPが高い超転生シヴァなどのキャラが優先されます

③潜在覚醒が少ない

セイナパの裏魔廊では毒目覚め耐性がないときつかったりするので

潜在覚醒は6つよりも8つあったほうが余裕を持てるので有利です

④ターン数が長い

セイナパの裏魔廊では一部の例外を除いて激減枠に伊之助の武器などF12で使う属性吸収枠をアシストしますがその後もF14のボスですぐ使うのでターン数が短いほうが耐久することがほとんどなくクリアーできるので有利です

⑤毒耐性がない

毒耐性がなくF13のところでネプチューンドラゴンが来た場合ほとんどの確率で死にます

 

編成

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バッチはHP+バッチをつけてます
・リーダーのセイナは遠坂凛の武器をアシストしてます

回復力に火ドロ強があるので強いです

潜在覚醒は遅延6つつけてます

・サブ1の進化前忍には伊之助の武器をアシストしてます

F12のシェリアスで属性吸収枠として使います

超覚醒はスキブ+で

潜在覚醒は遅延6つつけてます

・サブ2の禰豆子にはウスイの武器をアシストしてます

HP強化3つに毒耐性があり非常に優秀な武器です

代用としてアマコズミ武器などがありますが

毒耐性がこのパーティーには無いので少しでも増やしたほうがいいと思いウスイの武器にしました

潜在覚醒は遅延6つつけてます

・サブ3の究極マグニートーもウスイの武器をアシストしてます

2体入れることで毒耐性が80%になります

超覚醒はお邪魔耐性+で

潜在覚醒は遅延6つに体力キラー1つつけてます

・サブ4のペニーパーカーにはサリーの武器をアシストしてます

HP強化2つに回復力強化2つありめちゃくちゃ優秀です

潜在覚醒は遅延2つに毒目覚め耐性をつけてます

・助っ人のセイナには火コットンの武器をアシストしてます

火ドロ強に追い打ち武器で優秀です

火ドロ強を捨てるなら代用はフラクの呪符などたくさんあります

潜在覚醒は遅延6つつけてます

各階層の解説

F1

マグニートーにアシストしているウスイの武器を使い全員のバインドを解く→

ペニーパーカー→禰豆子の順に変身し火と水を必ず消し1ターン耐久する→

(HPが101100あれば耐久出来るのでそこまで回復する)

セイナを変身セイナが貯まるまで耐久する

(この3ターンの間にやばくなったら忍を使って耐久する)

貯まったらセイナを使って突破!

F2

マグニートーを使って無効貫通を組んで超根性を剥がす→

できれば2ターン目に無効貫通を組んで突破したいが組めないようなら

全体攻撃を組んで1ターン耐久してから突破

F3

適当に突破

(無効貫通を組んで突破)

※レッドゴブリンが2回目の行動時に157500ダメージを食らわせてくるのでその間に突破するかHP管理をしっかりする

F4

2ターン間耐久する→禰豆子を使ってもう1ターン耐久

※その間に火と回復ドロップをできるだけ集めておく

バインド状態が外れるのでセイナを使って全体攻撃を組んで全員の超根性を剥がす→

無効貫通を組んで突破!

(無効貫通が組めないなら全体攻撃にして10コンボする最悪火と緑のオーガさえ倒せれば何とかなる!)

F5

2ターン変身されるがどのキャラが出でもHP管理さえできて入れば問題ないと思います

やばいとしたら忍かマグニートーの場合で忍の場合は軽減がないですが

HPが135650あれば問題ないのでそこまで回復してください

マグニートーには軽減がありますが火と闇に加えて水をそろえるのは難しいので

火と水だけをそろえることに重視すると耐久しやすいです

2ターン耐久後は全体攻撃の10コンボを2回して突破

(1ターンめは普通にL字消し攻撃で2ターン目に無効貫通を組めば突破可能)

※突破する前にマグニートーとペニーパーカーのスキルを貯めておく!

F6

最初にマグニートーとペニーパーカーのスキルを打ち無効貫通を組んで超根性を剥がす2ターン目に突破するのが理想ですが無理なようなら1ターン耐久してから突破!

F7

禰豆子のスキルを打ち全体攻撃を含んでリットの超根性を剥がす

※理想としては中忍たちの超根性を剝がしたいのでできれば無効貫通を組む!

2ターン目では全体攻撃か平積みでリットを倒す

※絶対に無効貫通を組んで突破しない!

理由としてF8で降三世がでできた場合ロック解除ができないのでペニーパーカーのスキルを貯めておくため

3ターン目に無効貫通を組んで突破

(無理なら1ターン耐久してから突破)

※突破するときの注意として光の中忍が水になっている状態で無効貫通を組んで

1匹にしないこと!闇の中忍が水になっている状態なら問題なし次ターンで水以外になってから突破

F8

降三世明王

ペニーパーカーのスキルを打ち無効貫通に追い打ちの10コンボして突破

ウイジャス

マグニートーのスキルを打ち1ターン目は6コンボ以上にならないように注意して耐久

(その間に火ドロップを貯めておく!)

無効貫通に追い打ちの7コンボをして突破!

F9

ガネーシャ

属性吸収の中に水か火のどちらかが入っている場合5ターン耐久する

(5ターンの間はできるだけセイナを使わないようにして耐久する)

※耐久するなら50%以下には絶対にしない!50%以下になると吸収が切れてもまた5ターンの間ランダムで吸収が張られまた火か水が入っていた時に面倒くさくなる

そのあとは無効貫通に追い打ちの10コンボをして突破!

※突破するときにマグニートーのスキルを打たないこと

孫権

F8の時、降三世なら最初にマグニートを使って無効貫通にできるだけコンボすれば

大体2~30%くらい削れるので2ターン目無効貫通を組めればも余裕をもって立ち回り3ターン以内にほとんどの確率で50%以下になれる

そのあとはまず1ターン10コンボしないように気をつけて耐久する

(この間にできるだけ火ドロップを集める)

無効貫通の10コンボをして突破!

F8の時、ウイジャスならマグニートーが使えないので3ターン確実に無効貫通の10コンボをしないと50%以下にならないので少しきつい

毎ターンできるだけのドロップを消し火が6個ないならペニーパーカーのスキルを使って無効貫通を組む!

50%以下になったら無効貫通を組んで突破

※突破するときマグニートーのスキルを打たないこと

F10

オオクニヌシ

ルーレットが火か水か回復になったときにセイナ→マグニートーのスキルを使い

1ターン耐久する回復2個組んでおけば大丈夫!

※できるだけ毒を火に変えれば次のターンが楽!また10コンボしないこと

そして無効貫通の追い打ち10コンボを組んで突破

劉備

マグニートのスキルを使って無効貫通に追い打ちをして突破

F11

HPが150000あれば耐えられるのでそこまで回復すれば問題なくいける

※どちらかが1体になる状態で残った敵が超根性が外れていないと死ぬので注意!

F12

シェリアス

属性吸収の中に火か水が入っている場合、忍に継承してある伊之助武器のスキルを打ち2ターン以内に無効貫通に追い打ち10コンボをして突破!

属性吸収の中に火か水が入っていない場合、最初に忍に継承してある伊之助武器の「スキルを打つことは変わりませんが打っても2ターンでは突破せずできれば5ターン耐久してから無効貫通に追い打ち10コンボをして突破する

シェリアスルーツ

忍に継承してある伊之助武器のスキルを打ち5ターン耐久後

無効貫通の追い打ち10コンボをして突破!

F13

シヴァドラ

まずはマグニートーのスキルを打ち耐久する

忍やマグニートーが貯まり次第無効貫通の追い打ち10コンボをして突破

ネプドラ

マグニートーのスキルを打ち無効貫通の10コンボを組む→

6~7割強ぐらい削れるので5ターン耐久しもう一度マグニートーのスキルを打ち無効貫通の10コンボで突破!

※今回のパーティーでは毒耐性が80%しかないのでネプドラが使う半分に行ったときの

毒花火がはじかれない場合がありますが運なのでご了承ください笑

オデドラ

禰豆子のスキルを打ち覚醒無効が解けるまで耐久!

耐久するときは回復を消すことを忘れずにできるだけコンボ!

耐久が終わり盤面が整い次第に無効貫通の追い打ち10コンボをして突破!

シェヘドラ

この中で一番楽!

まずは適当に10コンボをして超根性まで行く→

マグニートーを使い無効貫通の10コンボをして突破!

F14

1ターン目はL字消しをして落ちコンロックを解除する

L字消し攻撃の10コンボを何回かして30%くらい削る

忍のスキルを打ち無効貫通の10コンボをしてジルレガードのHPを半分以下にする

半分以下にしたら盤面が整い次第マグニートーを使い無効貫通の10コンボをして倒す!

2回目も同じような感じで盤面が整い次第無効貫通を組みジルレガードのHPを減らす

大体マグニートのスキルを使わずに無効貫通の10コンボで30%くらい削れて

スキルを使うと40%くらい削れます

※もし耐久する場合があるときは注目するべきは回復力半減と盤面ロックです

どちらもペニーパーカーのスキルですがもしたまっていない場合

回復力半減なら回復を2コンボすれば問題ないです!

しかし盤面をロックされ回復ができなかったり火か水が組めない場合は詰むので

できるだけ火や水回復ドロップを残そうとしたり

お邪魔ドロップのロック解除をしたりしてください!

最後に

自分はこのパーティーでクリアーできました!

忍のいい点としては回復力が高いことですね終盤では回復力が高いということでめちゃくちゃ助かりました!

まぁ正直超転生シヴァや究極キャプテンアメリカのほうが使える気がしますが...

何か質問やアドバイスなどがある方は是非コメント欄へ!

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【パズドラ】神器龍物語強いキャラランキング!

 

今回は復刻コラボとして来た神器龍物語のランキングについて紹介します!

ランキングとして同じくらいの性能のキャラが多数いるので3段階に分けて

①<②<③の位で付けてます

あくまで個人の意見として紹介します

リシェイラ

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12ターンの変身キャラで変身後は6ターンで覚醒無効を全回復+3色陣を作りますが

火力はほとんど出ませんが回復力がめちゃくちゃありサブとしては使い方次第では強いと思いますが

現環境では使わないと思ったのでこの位にしました

ランペイド

 

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12ターンの変身キャラで変身後は10ターンで覚醒無効を全回復+水属性の攻撃力を3ターンの間3倍にしますが火力は列強だけで自身の火力は出ないうえにリーダースキルも全パラ2倍に軽減がなくほとんど使わないと思ったのでこの位にしました

シヴィニア

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12ターンの変身キャラで変身後は5ターンでHPが50%減少し最上段横一列と最下段横一列を闇に変化させるスキルですが正直組み合わせて強いパーティーが今のところ少ないと思ったのでこの位にしました

パヌマス

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2ターンで変身して変身前は攻撃タイプの攻撃力を1ターンの間2倍にして変身し

変身後は1ターンの間ダメージを半減して変身前のキャラに戻るという非常に面白い性能をしていてリーダーとしてはそこまで強くありませんがサブとしてならそこそこ強いと思いこの位にしました

ポロネ

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12ターンの変身キャラで変身後は8ターンで1ターンの間属性吸収とダメージ吸収を無効化するスキルを持っており非常にサブとして強く特に裏修羅向きでリーダースキルが

経験値を1.5倍にするスキルを持っておりリーダーにしておいてサブにリーダーとして使うキャラにボンタ君装備などのサブからリーダーになるスキルをアシストしておけば

普通の1.5倍経験値を手にすることができたりするのでこの位にしました

ドゥバル

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14ターンの変身キャラで変身後は3ターンで左端縦一列を火に変換+1ターンの間体力ドラゴンタイプの攻撃力を2倍にするスキルを持っており非常にサブとして有能です

しかし組み合わせると強いキャラが少なく後々強くなると思ったのでこの位にしました

リータ

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18ターンの変身キャラで変身後は6ターンで3ターンの間ダメージを軽減+神とバランスタイプの攻撃力を1.5倍にするスキルを持ち火力も7強1個に10強1個持っておりサブとしては非常に強いキャラだと思います

リーダースキルは4色で半減を貼れて残ったドロップが6個以下で攻撃力が上昇して最大28倍という面白いスキルをもっており使い方次第で強いと思ったのでこの位にしました

エルシャ

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14ターンの変身キャラで変身後は8ターンでロックを解除し全ドロップを水と光に変化し2ターンの間操作時間を1.5倍にし敵の防御力を0にするスキルを持ち

火力は7強2個にL字消しで微妙ですが 回復力があるのでサブとしては強いと思いこの位にしました

エレメイ

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12ターンの変身キャラで変身後は3ターンで1ターンの間闇の攻撃力と回復力を3倍にする+闇ドロップをロックするスキルを持っていて火力は無効貫通3つ持ちで相当あり

サブとしては強いと思いましたさらに武器も回復力3つ持ちで強いと思ったのでこの位にしました

トウヤ

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16ターンの変身キャラで変身後は1ターンでロックを解除し1ターンの間操作時間2秒延長+敵の防御力が激減スキルを持っていてスキルだけ見ても相当強いですね!

しかも無効貫通3つ持ちに2体攻撃4つ持ちという火力が相当出るキャラです

リーダースキルも結構強いですが現環境では使わないと思いますがサブの性能が高すぎるのでこの位にしました

ダイヤ

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18ターンの変身キャラで変身後は5ターンで1ターンの間ダメージ無効を貫通+受けるダメージを半減するスキルを持っています完全に裏魔廊向きですね

リュウメイと組み合わせると強いですね!

しかも武器は12ターンで1ターンの間受けるダメージを激減+ダメージ無効を貫通+神とドラゴンタイプの攻撃力が2.5倍になるスキルを持ちさらにバインド耐性+にHP強化に回復力強化に攻撃強化とめちゃくちゃ強い性能をしていてこの位にしました

アリナ

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12ターンの変身キャラで変身後は4ターンで消せないドロップ、覚醒無効、バインド状態を全回復+最上段一列を木に変換+木ドロップをロックするスキルを持ち

これだけでも相当強いですね!さらに回復4個消しが2つに7強2つに無効貫通もあり

回復力に火力のありサブとして完璧と言えるぐらいの性能ですね!

さらに武器は14ターンで消せないドロップ、覚醒無効、バインド状態を全回復+4ターンの間ダメージを半減するスキルを持ち覚醒スキルは回復力2つに体力キラー、木ドロ強3つに回復力200上げ1つ持っています普通に裏魔廊で使えそうな性能ですね

ディーナ

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18ターンの変身キャラで変身後は1ターンでランダムで水ドロップを3個生成+全ドロップをロック+1ターンの間回復力と水属性の攻撃力が2倍になるスキルを持ち

火力は7強2つにL字消しに無効貫通2つありサブとして使えそうですね!

さらにリーダースキルは攻撃タイプのHPが2.3倍に7コンボ以上で7倍、水の2コンボ以上で軽減、攻撃力3倍、2コンボ加算するスキルを持っていてひたぎと合わせると強そうですねアシストは10ターンで1ターンの間ランダムでルーレットを生成+水の攻撃力が3倍+最下段横一列を水に変化するスキルを持ち

覚醒スキルは水のたこ焼き1つに水ドロ強2つに攻撃力上昇1つ持っています

他のアシストと比べるとそこまで強くないですがサブとリーダーとしての性能が強いに出この位にしました!

グリゴリー

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18ターンの変身キャラで変身後は7ターンで1ターンの間受けるダメージを激減+ダメージ無効を貫通+全ドロップを火、木、回復ドロップに変化するスキルを持ち

覚醒スキルは2体攻撃が7つあり火力計算をすると17倍なので7強3つよりも火力あり相当強いです!しかしスキブが1つもないことは少し欠点ですが...

武器は12ターンでロックを解除し全ドロップを火、木、回復に変化+1ターンの間2コンボ加算7、ダメージ無効貫通するスキルを持ち覚醒スキルは2体攻撃1つに封印耐性2つ、

5%回復強化1つに200回復強化1つあり結構強いです

まぁサブとアシストが強いと思ったのでこの位にしました

フィロ

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今回新しくでたキャラで

14ターンの変身キャラで変身後は4ターンで1ターンの間操作時間1.5倍、HP25%回復、ダメージを半減するスキルを持っています

このキャラは何といっても覚醒スキルが強く十字消しが4つあり火力計算をすると2.5の4乗なので39倍で約40倍ですこれがどのくらいすごいのかというと7強2つに10強が合わせて20倍なので約2倍!

さらにリーダーとしての性能も高くマグニートとかと合わせると強そうですね!

あとがき

今回は神器龍物語のランキングを紹介しました

高難易度でサブとして使えるキャラが多くガチャ引いてもいいのではないでしょうか

個人的にアリナかフィロが一番強いかなと感じました

質問や意見がある方は是非コメント欄へ!

パズドラ公式の神器龍物語のサイトを載せておきます!

神器龍物語シリーズが期間限定で登場!|パズル&ドラゴンズ (gungho.jp)